王族 | 2階需先學習才能學習3階 專家必須先學習才能學習大師 |
尊嚴 | 習得王室匕首術。 依照機率發動二連擊, 對象為NPC可擴散1格的範圍傷害 (武器等級有引響發動機率) |
勇猛生命 | 最大HP+100 負重獎勵+10000 |
勇猛暴擊 | 近距離爆擊+2 |
勇猛武器 | 近距離傷害+3 近距離命中+3 |
勇猛鎧甲 | PvP傷害減免+2 |
強化:精準目標 (英雄) | 精準目標命中時, 傷害減免-8, 遠距離迴避率-3, 昏迷抗性-10 |
灼熱靈氣: 2階段 (英雄) | 自身與範圍隊員 近距離傷害+8, 攻擊命中+8, MR+10 |
灼熱靈氣: 3階段 (傳說) | 自身與範圍隊員 近距離傷害+12, 攻擊命中+12, MR+20, 昏迷抗性+3, 昏迷命中+3 |
勇猛意志: 專家 (英雄) | 提升勇猛意志技能效果 PVP傷害+3 |
勇猛意志: 大師 (傳說) | 提升勇猛意志技能效果發動機率 PVP傷害+5 近距離爆擊率+10 |
閃亮之盾: 2階段 (英雄) | 自身與範圍隊員 防禦-7 傷害減免+2 |
閃亮之盾: 3階段 (傳說) | 自身與範圍隊員 防禦-8 支撐抗性+3 暗黑耐性+3 傷害減免+5 |
王者之劍 (神話) 等級70贈送 | 5格內 造成強力魔法傷害, 並有機率昏迷目標1秒-4秒。 衝暈成功時目標遠近距離與近距離迴避減少 |
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騎士 | 前置技能 專家 要先學才能學習大師 |
衝擊之暈: 專家 (英雄) | 強化衝擊之暈 命中率 持續時間 減少昏迷抗性 防禦力 |
衝擊之暈: 大師 (傳說) | 強化衝擊之暈 命中率 持續時間 減少昏迷抗性 防禦力 目標受到近距離傷害提高 |
反擊屏障: 專家 (英雄) | 強化反擊屏障的效果 反擊屏障發動率上升 傷害上升 機率恢復HP(怪物攻擊無效) |
反擊屏障: 大師 (傳說) | 機率發動技能弱化、 並發動反擊減免能力 機率恢復HP(怪物攻擊無效) |
淨化 | 解除支撐效果, 回復30%HP, PVP傷害減免+5(BUFF_20分鐘), 冷卻20分鐘 |
淨化: 專家 (英雄) | 解除昏迷(神話技能無效)與支撐效果, 回復40%HP, PVP傷害減免+10(BUFF_16分鐘), 冷卻16分鐘 |
淨化: 大師 (傳說) | 解除昏迷(神話技能機率解除)與支撐效果, 並回復50%HP, PVP傷害減免+20(BUFF_12分鐘), 冷卻12分鐘 |
暈眩之劍 (神話) 等級70贈送 | 8格內對遠距離目標造成傷害並有機率暈眩1-5秒。 |
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精靈 | |
| 暴風神射: 精神 (傳說) | 被動技能, 遠距離攻擊+10、 遠距離命中+20、 遠距離暴擊率+10、 遠距離暴擊傷害+20 |
鋼鐵防護: 精神 (英雄) | 被動技能, 防禦提升為12, 傷害減免+5 |
鷹眼 (一般) | 被動技能, 提升遠距離/近距離命中+5 |
鷹眼: 精神 (英雄) | 被動技能, 一定機率增加遠距離傷害2倍 |
重擊之矢 (英雄) | 被動技能, 使用三重矢十次時對目標造成強力傷害, 命中時增加HP與MP |
三重矢: 精神 (英雄) | 被動技能, 三重矢傷害隨機增加20%~50% |
魔法消除:精神 (英雄) | 被動技能, 命中率增加, 目標的魔法防禦-100, 目標被魔法攻擊後狀態消失 |
精靈之盾 (一般) | 被動技能, 傷害減免+2, PVP傷害減免+2 |
刺穿之矢 (傳說) | 被動技能, 攻擊時機率無視對方的遠距離迴避, 但傷害會降低50-70% |
精靈之暈: (神話) 等級70贈送 | 10格內 裝備弓機率昏迷目標 1秒-5秒 |
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法師 | |
| 意志專注 (一般) | 被動技能, 負重超過50%時魔力仍可自然回復 |
意志專注:古代 (英雄) | 被動技能, 增加 回魔量+20 與 魔法穿透+5 |
(英雄) | (英雄) |
起死回生:古代 (英雄) | 起死回生命中率上升 |
黑暗之盾 (英雄) | 對玩家施展黑魔法, 其所受的傷害轉移至施法者。 |
流星雨:古代 (傳說) | 被動技能, 提升流星雨傷害, 增加攻擊範圍2格 |
究極光裂術:古代(傳說) | 被動技能, 提升究極光裂術傷害, 機率附加束縛 1-3秒 |
黑暗之星 (神話) 等級70贈送 | 8單位內1個目標 召喚強大的黑暗流星造成大範圍傷害。 |
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黑妖 | |
| 影之防護: 命運 (英雄) | 被動技能, 魔法防禦+15 與 傷害減免+3 |
暗影閃避: 命運 (英雄) | 被動技能, 近距離迴避+10 |
燃燒鬥志: 命運 (英雄) | 被動技能, 提高5%發動率,10-30%傷害 |
雙重破壞: 命運 (傳說) | 被動技能, 提高5%發動率,0.2-0.5倍傷害 |
破壞盔甲: 命運 (傳說) | 物理傷害提高 近距離迴避減少 |
狂暴 (傳說) | 被動技能, HP50%以下發動, 雙重破壞的機率提高, 發動時消耗二級黑魔石 |
路西法 (傳說) | 被動技能, 被攻擊的傷害降低5% |
暗影暈眩 (神話) 等級70贈送 | 6格內 快速移動到對方所在位置, 機率衝暈對方1秒-5秒。 |
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龍騎 | |
| 強化: 奪命之雷 | 增加奪命之雷命中率 |
強化: 恐懼無助 | 恐懼無助命中時 藥水回復-50 支撐耐性-10 |
強化: 護衛毀滅 | 被動技能, 命中時減少目標 傷害減免-15 防禦減少30 |
強化: 龍之鎧甲 | 被動技能, 增加龍之鎧甲迴避機率 |
氣息衝擊 (神話) 等級70贈送 | 4單位內1個目標 對遠距離目標造成傷害 1秒-5秒 [attach]46[/attach] |
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