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發表於 2026-6-21 00:49:34 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
王族
2階需先學習才能學習3階
專家必須先學習才能學習大師
尊嚴
習得王室匕首術。
依照機率發動二連擊,
對象為NPC可擴散1格的範圍傷害
(武器等級有引響發動機率)
勇猛生命
最大HP+100
負重獎勵+10000
勇猛暴擊
近距離爆擊+2
勇猛武器
近距離傷害+3
近距離命中+3
勇猛鎧甲
PvP傷害減免+2
強化:精準目標
(英雄)
精準目標命中時,
傷害減免-8,
遠距離迴避率-3,
昏迷抗性-10
灼熱靈氣:
2階段
(英雄)
自身與範圍隊員
近距離傷害+8,
攻擊命中+8,
MR+10
灼熱靈氣:
3階段
(傳說)
自身與範圍隊員  
近距離傷害+12,
攻擊命中+12,
MR+20,
昏迷抗性+3,
昏迷命中+3
勇猛意志:
專家
(英雄)
提升勇猛意志技能效果
PVP傷害+3
勇猛意志:
大師
(傳說)
提升勇猛意志技能效果發動機率
PVP傷害+5 近距離爆擊率+10
閃亮之盾:
2階段
(英雄)
自身與範圍隊員
防禦-7
傷害減免+2
閃亮之盾:
3階段
(傳說)
自身與範圍隊員
防禦-8
支撐抗性+3
暗黑耐性+3
傷害減免+5
王者之劍
(神話)
等級70贈送
5格內 造成強力魔法傷害,
並有機率昏迷目標1秒-4秒。
衝暈成功時目標遠近距離與近距離迴避減少

騎士
前置技能 專家 要先學才能學習大師
衝擊之暈:
專家
(英雄)
強化衝擊之暈
命中率
持續時間
減少昏迷抗性
防禦力
衝擊之暈:
大師
(傳說)
強化衝擊之暈
命中率
持續時間
減少昏迷抗性 防禦力
目標受到近距離傷害提高
反擊屏障:
專家
(英雄)
強化反擊屏障的效果
反擊屏障發動率上升
傷害上升
機率恢復HP(怪物攻擊無效)
反擊屏障:
大師
(傳說)
機率發動技能弱化、
並發動反擊減免能力
機率恢復HP(怪物攻擊無效)
淨化
解除支撐效果,
回復30%HP,
PVP傷害減免+5(BUFF_20分鐘),
冷卻20分鐘
淨化:
專家
(英雄)
解除昏迷(神話技能無效)與支撐效果,
回復40%HP,
PVP傷害減免+10(BUFF_16分鐘),
冷卻16分鐘
淨化:
大師
(傳說)
解除昏迷(神話技能機率解除)與支撐效果,
並回復50%HP,
PVP傷害減免+20(BUFF_12分鐘),
冷卻12分鐘
暈眩之劍
(神話)
等級70贈送
8格內對遠距離目標造成傷害並有機率暈眩1-5秒。

精靈

暴風神射:
精神
(傳說)
被動技能,
遠距離攻擊+10、
遠距離命中+20、
遠距離暴擊率+10、
遠距離暴擊傷害+20
鋼鐵防護:
精神
(英雄)
被動技能,
防禦提升為12,
傷害減免+5
鷹眼
(一般)
被動技能,
提升遠距離/近距離命中+5
鷹眼:
精神
(英雄)
被動技能,
一定機率增加遠距離傷害2倍
重擊之矢
(英雄)
被動技能,
使用三重矢十次時對目標造成強力傷害,
命中時增加HP與MP
三重矢
精神
(英雄)
被動技能,
三重矢傷害隨機增加20%~50%
魔法消除:精神
(英雄)
被動技能,
命中率增加,
目標的魔法防禦-100,
目標被魔法攻擊後狀態消失
精靈之盾
(一般)
被動技能,
傷害減免+2,
PVP傷害減免+2
刺穿之矢
(傳說)
被動技能,
攻擊時機率無視對方的遠距離迴避,
但傷害會降低50-70%
精靈之暈:
(神話)
等級70贈送
10格內 裝備弓機率昏迷目標 1秒-5秒

法師

意志專注
(一般)
被動技能,
負重超過50%時魔力仍可自然回復
意志專注:古代
(英雄)
被動技能,
增加 回魔量+20 與 魔法穿透+5
(英雄)
(英雄)
起死回生:古代
(英雄)
起死回生命中率上升
黑暗之盾
(英雄)
對玩家施展黑魔法,
其所受的傷害轉移至施法者。
流星雨:古代
(傳說)
被動技能,
提升流星雨傷害,
增加攻擊範圍2格
究極光裂術:古代(傳說)
被動技能,
提升究極光裂術傷害,
機率附加束縛 1-3秒
黑暗之星
(神話)
等級70贈送
8單位內1個目標
召喚強大的黑暗流星造成大範圍傷害。

黑妖

影之防護:
命運
(英雄)
被動技能,
魔法防禦+15 與 傷害減免+3
暗影閃避:
命運
(英雄)
被動技能,
近距離迴避+10
燃燒鬥志:
命運
(英雄)
被動技能,
提高5%發動率,10-30%傷害
雙重破壞:
命運
(傳說)
被動技能,
提高5%發動率,0.2-0.5倍傷害
破壞盔甲:
命運
(傳說)
物理傷害提高 近距離迴避減少
狂暴
(傳說)
被動技能,
HP50%以下發動,
雙重破壞的機率提高,
發動時消耗二級黑魔石
路西法
(傳說)
被動技能,
被攻擊的傷害降低5%
暗影暈眩
(神話)
等級70贈送
6格內 快速移動到對方所在位置,
機率衝暈對方1秒-5秒。

龍騎

強化:
奪命之雷
增加奪命之雷命中率
強化:
恐懼無助
恐懼無助命中時
藥水回復-50 支撐耐性-10
強化:
護衛毀滅
被動技能,
命中時減少目標
傷害減免-15
防禦減少30
強化:
龍之鎧甲
被動技能,
增加龍之鎧甲迴避機率
氣息衝擊
(神話)
等級70贈送
4單位內1個目標
對遠距離目標造成傷害 1秒-5秒


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